J’ai remarqué aujourd’hui que la Ville de Québec a récemment mis en ligne une nouvelle carte interactive. Cette fois-ci, on peut réellement la qualifier d’interactive. Ça vaut le détour! (et ça risque d’en intéresser quelques- uns sur Québec Urbain):
La carte interactive
Outre la navigation qui est maintenant « à la 2010 » et l’affichage des différentes couches en transparence (le tout me semble utiliser un moteur de cartographique du genre Google Earth, ou « keyhole server », mais sans la navigation 3D), on a maintenant accès à l’information de zonage. Ça n’a peut-être pas l’air pertinent pour le commun des mortels, mais ça fera peut-être un outil pour ceux qui déménagent quelque part pour ensuite se plaindre qu’un bloc à logement de 4 ou 6 étages a poussé près de chez eux alors qu’ils étaient « certains » que ça allait être des bungalows. On peut aussi faire des trouvailles intéressantes, commes les zones entre les rues Marais, de la Roselière et des Géraniums, qui demandent 80 à 100% des espaces de stationnement sous-terrain selon la zone.
Jusqu’à ce jour, l’information de zonage n’était pas accessible par le Web, sauf dans le dernier règlement d’urbanisme, ou tout était disponible (cartes et grilles d’information pour chaque zone), en grosses « briques » PDF. Non seulement fallait-il savoir où fouiller dans ces briques, mais il fallait d’abord réussir à les trouver sur le site Web de la ville! De plus, le zonage a déjà changé à plusieurs endroits depuis, et le seul moyen d’obtenir les renseignements à jour était de se présenter à la Division du territoire à Vanier, en 9h et 12h ou 13h et 16h (quelque chose d’innaccessible du genre…).
Mais dorénavant, tout est directement accessible… après quelques minutes de pratique du moins.
Finalement, les données photographiques datent de septembre 2009, avec un résolution au sol de 30cm, donc plus récentes et aussi (sinon plus) précises que ce que nous offre Google ou Microsoft. Toutefois, l’interface ne permet pas un zoom plus grand que la résolution de base. Bien sûr, on n’obtiendrait pas plus d’information en s’approchant davantage du sol, mais au moins, les détails seraient plus visible sans avoir à se coller le nez à l’écran. Autrement dit, ça permettrait de « grossir les pixels ». Mais bon… pour l’instant je ne m’en plains pas!
Seul petit défaut que j’ai remarqué à ce jour : le pourtour de la « boussole », qu’on peut cliquer et glisser pour tourner la carte, ne fonctionne vraiment pas correctement.
Alors voilà, en espérant que ça intéresse quelqu’un!
Manu
Merci à Manu de m’avoir communiqué cette découverte. C’est à essayer. Très convivial et plein de renseignements.